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主要职责:负责中大尺寸(22寸~47寸)TV液晶模组的光电设计、模组及背光模组的光学指标设定及达成、光学膜片的选评、灯管方案的设定及灯管测评、新品的光电指标评测及优化、新型光源(如LED)背光的开发、模组光学问题的分析处理等。需要的条件:1.正规院校本科以上学历,材料、物理、光学、电子等相关专业毕业;2.2年以上中大尺寸(22寸~47寸)TV液晶模组的光电设计经验,熟悉设计开发流程,能按要求独立提出模组的光学材料、元件配置方案,能解决模组在任何时段的光学问题。3.能基本独立完成TV模组的光电设计任务

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游戏开发工程师主要负责游戏架构和各大功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护,需要学习的知识包括程序设计基础和游戏引擎开发两个部分。第一部分:程序设计基础需要学习编程语言、数据结构和算法。编程语言方面,一般来说,PC端游戏开发主要学习C、C++、C#语言,移动Android端游戏开发主要学习Java,iOS端则主要学习Objective-C。数据结构方面,游戏开发工程师需要掌握链表、数组、栈、树、堆、队列等。算法方面,需要学习排序、遍历、查找、冒泡等常用算法。其他方面,则还需要学习图形学、计算机网络知识、数据库、操作系统特性等知识。第二部分:游戏引擎开发为了降低在各平台上的部署成本,如今游戏公司更倾向于使用跨平台的游戏引擎进行游戏开发,因此,游戏开发工程师也需要掌握各类游戏引擎开发,比如U3D引擎开发、UE4引擎开发等等,至少精通一项或多项游戏引擎。
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