红颜一笑吧
一名初中毕业生就了解了影视后期制作相当不错了!你很有求知欲望!!你已经学一半了!做这行小公司没有文凭限制,大公司就要抬高门槛了,不过,作品就代表你的文凭,能力就是你的语言!还有你的艺术修养,美术功底,要自己去提高哦!这个相当重要!加油吧!资格证没用!都是被赚傻钱的!哥哥我考了N个相关初级工程师证!至今,无一用处!别被骗了! 有钱,还不如把钱给我我教你!
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有些地方的培训不需要文凭,其实初中生怎么了,难道就不可以学习影视后期制作了吗?只是学起来可能有些困难,但是只要你有恒心有毅力就一定会成功的,我也是一名初中生,并且也打算去学习影视后期制作,看好了天津中科万维和北京完美动力,有缘的话或许你我还可以成为朋友呢。据我了解这两个地方比较不错,如果有意学习,可以先去这两处看看,好了,祝你学业有成。
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一、人事部动漫影视工程师认证对象: 1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员; 2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员; 3. 从事或准备从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等制作人员。 二、人事部动漫影视工程师考核测评标准: 一)初级动漫影视工程师 1、认证目标:面向全国以普及动漫影视人才教育为目标 2、考试对象:从事或对少儿插图、漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作的爱好者及相关人员。 3、 考试要求与考试内容: 1)二维漫画方向: 考试要求:精通漫画技法并有较强的造型能力; 考试内容:(1)给出所画角色的一段文字介绍资料,根据资料画出角色 的三视图;(2)通过想象绘制出一幅彩稿。 2)二维动画方向: 考试要求:熟练掌握二维动画基本原理、flash工具的使用、基本动画的制作; 考试内容: flash工具的用法,补间动画、逐帧动画、引导动画、遮照动画。 3)三维动画方向(3DMAX) 考试要求:掌握3D基本制作命令; 考试内容:3dmax模型制作、材质调节、灯光知识、渲染器使用。给出要求进行制作。 4)三维动画方向(Maya) 考试要求:Maya建模和材质命令; 考试内容: Maya建模命令、多边形建模工具、曲面建模工具、材质命令。 5)影视后期方向 考试要求:熟练操作Premiere视频编辑软件。 考试内容:考核Premiere编辑命令、滤镜、特效、素材采集、输出格式、外接插件。 4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟 二)中级动漫影视工程师 1、认证目标:通过中级动漫影视工程师认证的设计人员完全有能力承担该行业某一领域的工作,是从事或准备从事二维、三维动漫设计与影视后期设计人员进入动漫领域的必备条件。 2、考试对象:从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员。 3、 考试要求与考试内容: (1)二维动画方向: 考试要求:掌握各种镜头运用,理解二维动画原理、掌握镜与镜的衔接空间透视,空间感强,应用各种绘图软件;熟练操作Flash软件。 考试内容:在规定时间内,看剧本画出分镜头。按分镜给出的内容,画出特定的场景;运用Flash制作片头、特效、MTV制作、无纸动画制作。 (2)3dmax动画方向: 考试要求:熟练掌握3dmax动画软件能够制作游戏里的场景模型和角色,进行物体的变形动画调节。能独立完成角色的骨骼设定。 考试内容:3DMAX制作游戏模型、场景模型、变形动画、展贴图、基本骨胳建立与设定。动力学模拟、粒子动画、约束动画。 (3)Maya动画方向: 考试要求:熟练掌握Maya动画软件能够操作各种动画命令,变形动画的制作及物体或角色的展贴图并独立设定角色骨骼。 考试内容: Maya动画命令、变形动画、展贴图、骨胳建立与设定。 (4)影视后期方向: 考试要求:熟练操作影视后期软件能对影片进行特效制作、颜色调节、抠像制作等,熟练各种滤镜效果,能独立制作成品片头。 考试内容:影视后期软件编辑命令、滤镜、特效、输出格式、片头制作;规定时间内独立完成一部成片。4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟
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