我是毛毛虫妈
Java基础面试题都有哪些?
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,一般来说现在流行在网上操作,如果手机上相对方便一些,因为在手机上只需要网页或者软件APP就可以完成了。
不忘初心258
java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用(),实际上调用().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. java中存在goto,但不能使用13.数组有没有length(),String有没有length()?答:数组有length属性,String有length()14. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较, ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true 16. 列出常见的 runtime exception答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException17. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?答:finally{}里面的代码执行,在return之前。20. 写一个singleton答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例package ;public class Singleton(){ private static final sin = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return sin;}}21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出答:package ;import ;import ;import ;import ;import ;public class IO {public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader()); ("请输入一组数字,中间用空格分割:"); String str = (); Set
游走老者
关键字,修饰类,方法,或者成员变量为最终的,使其不可被修改finally可跟在try catch语句或者try语句后使用,表示这个方法一定会被执行finalize通知垃圾回收机制回收被finalize标示的对象,但不保证马上就会执行2.可以继承也可以实现接口由于构造方法必须与类型一致,所以其没有构造方法,继承有参构造方法必须调用父类的直接new interface就是实现接口 Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不 同就在于是否有指向外部的引用上4.&&短路与,当两个条件,如a>b&&b>c,中a>b为假时b>c这个语句不会被执行而直接返回false&两个条件都会被执行5.最重要区别是hashtable是线程安全的(同步)而hashMap不是。。 层次结构中的根接口,而Collections是一个工具类,它包含有各种有关集合操作的静态方法7.系统测试的时候8.垃圾回收机制,因为java不能手动清理内存,而内存不清理系统资源会被耗尽,所以要有GC9.两个,String pool一个"xyz",堆里面一个String 对象 ,s1自动转换成int类型,其结果返回一个int,所以报错在睡眠一段时间后会自己醒来,而wait不能,它必须别的线程唤醒它(notify或者notifyAll)有标签但是没goto14.数组没length()方法只有length这个属性,String有15.方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。16.用equals ==只判断内存地址是否一致,而equals判断是否引用的是同一个对象 数组越界NullPointerException 空指针异常SystemException 系统异常表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况,Set是 Map不是 class可以有实现方法interface不能21.都不能22.都可以()24.可以25.不可以,String 是final26.不能27.会,先执行finally里的,再<<329.如果不重写方法是不可以,但是重写了就难说30.引用可以,因为其可以自动转换成int类型,其他都不可以 class Singleton{ private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton();return instance; } }
郁敏0729
错误的地方: 一、4和5行,超出了byte类型的范围(-128~127); 二、全局整型变量x,y在声明时没有声明为static导致18,20,22行中用到变量x和y的地方都错了。不能在static块中引用非static成员。三、check方法上可能看得出是返回一个boolean类型的变量,但是在程序中返回操作都放在了if语句块中,那么如果没有一个if语执行的话,就没有返回值了,所以应该加上一个默认的返回值。。。 四、28,29行错误,那两个变量都是final的,当然不能再改变其值了。。。。。。 五、32,35行的case处,用case时,必须返回一个常量,整型,或是枚举类型,修改方法有两个,(1)上面不是定义了这两个整型的值吗,直接case 0,case 1,(2)在上面的定义处,加上final. 不妥的地方: 一、定义角色横坐标,角色纵坐标变量时,最好放到方法里面,因为你的角色可能有多个实例,每个实例会有自己的坐标,而static不是属于某个实例的,而是属于整个整的。所有的角色只能共用一对坐标,感觉不妥啊。。。其他全局变量也一样,可以再细考虑一下。。 二、多加点注释,,别人可能不会看check方法里几个if是干什么的,费时间(各人观点)。
刘小贱爱花钱
什么是面向对象,重载(overloading)是什么,继承(inheritance)是什么等等。一般这类基础又重要的知识点是经常被问到的,回答的时候不需要背书般的回答,面试官最希望听到的是你结合实例来概括这类知识。
瑶瑶瑶姚
1、说出Servlet 的生命周期,并说出Servlet 和CGI 的区别?答:Web 容器加载Servlet 并将其实例化后,Servlet 生命周期开始,容器运行其init方法进行Servlet的初始化,请求到达时运行其service 方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi 的区别在于servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。2、forward 和redirect 的区别?答:forward 是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect 就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request 参数都可以获取,并且从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接;在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。3、JSP 中动态INCLUDE 与静态INCLUDE 的区别?答:动态INCLUDE 用jsp:include 动作实现
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