iamsongsam
问题一:想从事游戏开发,现在需要学什么 建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,用C#开发,适合你的 学C++做游戏比较难,自学能坚持下来的不多,毕竟要学的知识太多,而且C++本身就是一门相对比较难以掌握的语言 不能说C++是王道吧,感觉现在C++除了在比较低层的开发上处于老大哥的偿位,其它一些中高层的应用都在减少,不过,C++的效率确实不是另我高级语言能比的,但在电脑性能高速发展的现今,我认为C#的性能完全可以开发出不错的游戏 我也在研究XNA,相对来说真的把游戏开发困难度降低了很多 问题二:以后想做游戏开发工程师 需要学习什么? 做一些游戏,走一些软件,你可以在网上找找,看有没有可以练习的软件,你要问学什么,这要看你自己的爱好,也可以去编程序 问题三:游戏开发工程师该学什么 首先要学习一门语言,比如说:C语言,C++语言,做好是会JAVA语言。因为手机游戏主要是用JAVA语言开发的。它是JAVA的开发的一个方向,即JAVAME方向的。总而言之就是要把JAVA的基础要学好。 问题四:游戏设计师要学什么 你好,游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是: 一、游戏程序: 类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。 二、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。 三、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。 建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。 了解更多可登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:) 问题五:游戏设计师要学什么 我是学手机游戏设计的,而且我是自学的,可能说的不是很全面。 如果你是学手游的话,可以先学C语言(也可不学) 之后学java,这个要学得不能说精通,基本要熟练。 之后就是看你要往什么手机系统上学习了,比如诺基亚的系统S40的,都是用J2me编写游戏的(这个比较落后了),智能游戏的话还需要学C++. 或者你可以学Android。 我觉得最基本的要2D游戏要能独立写出个像川的那就差不多了 问题六:我想学习游戏运维工程师的技术 该如何学起 20分 操作系统概述、文件系统管理、unix作业管理、网络模型、UDP协议、网络层协议、各类局域网。 Linux基础知识、Vim使用、Shell编程、包管理、常用Server、容量分析、性能优化等。 AIX系统管理概述、系统管理工具、安装与维护、备份与恢复、网络管理基础、故障诊断、案例分析等。 powerHA概念和实施规划、VIO搭建和部署、日常检查、Oracle体系结构、客户机连接SQL语句、OracleRAC搭建等。 问题七:想要开发游戏学什么专业 计算机/电子/自动化等相关专业毕业均可 专业中有以下课程或者训练的均可 熟悉C/C++语言 多人协作程序开发经验 网络通信应用程序开发经验 Linux/Unix环境下的程序开发经验 数据库应用开发经验 DirectX技术 图形学相关算法 问题八:游戏设计师需要学什么 太多了,你自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。真想学的话,可以参考这些介绍来选择其中擦边儿的一个专业,例如:脚本设计师,需要掌握编程的专业知识,具有一定的技术含量;关卡设计师需要掌握游戏场景设计的专业技能,比方说你的技能特效或人物模型,环境等…总之,这职业全看技术,有时候需要彻夜工作,先苦后甜,一切看自己的选择,一旦意志坚定了,就无敌了 问题九:想成为一名游戏工程师,主要是大型游戏,例如育碧的游戏工程师,需要掌握哪些编程语言。 不管什么方向,编程都是基础,你要先学C语言,编程入门的,看书学习,非君莫属987做工300硅藻192.数字可以找我,我也是这个专业的,助你 问题十:我的梦想当游戏设计师,我想游戏设计师需要学什么? 证件或证书当然有比没好,其它技能就是专业软件熟练度,标准收入3000-5000 月过万元的话那可要很大的天份了。 职位:建模设计所需技能: 1、 能在规定的时间内使用流行三维软件完成角色、物品、场景的模型设计和制作; 2、 了解游戏使用模型的制作,能利用很少的面达到精细的模型制作;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件基础,包括: 1、 软件的基础应用; 2、 Polygon多边形建模; 3、 Patch面片建模; 4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。职位:贴图制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作; 2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括 1、 软件的材质贴图技术; 2、 扫描线渲染技巧; 3、 多边形建模深入学习; 4、 Mentalray电影级别高级渲染器; 5、 灯光摄影技术; 6、 学习材质贴图技术; 7、 UNWRAP UVW; 8、 角色贴图展开、绘制; 9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。职位:运动设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作; 2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质; 3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作; 4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括: 1、 软件的关键帧动画(自动、手动); 2、 曲线编辑器的使用; 3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器); 4、 修改器动画; 5、 软体动力学系统; 6、 Reactor动力学动画; 7、 骨骼系统及 IK 链接动画; 8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮); 9、 TrackView轨迹编辑器; 10、四足动物运动规律剖析; 11、鸟类的骨骼动画制作; 12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制; 13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 职位:动画制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计; 2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能; 3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,对应学习内容: 全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括: 1、科学快速的角色创建; 2、角色的布线分析; 3、不同类别的模型UV解析及展开; 4、高端角色布料解决; 5、仿真毛发解决; 6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧; 7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案; 8、仿真肢体动画制作技巧; 9、表情制作方法; ......>>
白色犬犬
游戏策划推荐完美世界教育的线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看 点击完美世界自己的人才培训基地 】具体要学习以下几点:1、掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;2、熟悉游戏策划的基本流程,掌握游戏策划工作的方式和方法;3、掌握游戏运营相关知识。 游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。想要学习游戏策划,推荐选择完美世界教育。完美世界教育创新型人才培养,实现人才、项目、产业相互赋能的生态体系。【可以去他们官网看看 点击完美世界自己的人才培训基地 】想要了解更多关于游戏策划的相关信信息,推荐选择完美世界教育。完美世界教育采用市场一线大IP在研游戏项目内容,作为授课、课件、作业案例,并在实战环节深入参与到项目中;以真实游戏项目制作流程作为培训核心,带领学生了解游戏研发全流程,培养学生全局意识。同时专注创新型人才培养,实现人才、项目、产业相互赋能的生态体系,助力学员更好的提高自身竞争力。【可以去他们官网看看 点击完美世界自己的人才培训基地 】游戏策划学习技能1、程序相关语言2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)4、懂游戏引擎和关卡设计5、游戏数值平衡设计与可玩性分析游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。主要职责1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计简洁、准确地传递给程序和美术、音频设计;2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。一、游戏策划需要学习的知识点很多,并不仅仅是按部就班的依照格式写就行了,需要对很多行业的知识都有所了解,如历史、科技、艺术等都要有涉猎,游戏策划不是纯粹学习就能学会的,这要看你的思维够不够活跃。另外能不能和该公司程序的能力结合起来,是个技巧性和技术性相结合的工作。游戏策划的分工也非常多,不能一概而论。二、从技巧方面游戏策划最应该学习的主要有以下几点:1、掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法; 2、熟悉游戏策划的基本流程,掌握游戏策划工作的方式和方法; 3、掌握游戏运营相关知识。 除了以上这些必须要掌握的基本技能之外,要想熟练掌握游戏策划技能还需要自己不断丰富自身的知识体系。系统策划主要是撰写游戏规则的策划,你最好从一个成功游戏入手,逐一分析它的各种系统,将其分解成策划案。例如,魔兽世界,背包系统,拾取系统,里面有很多判定,例如背包系统,这个格子满了,会选择下一个格子等等。系统策划案的格式内容是:设计目的,设计理念,名词解释,流程图,规则内容,界面UI,美术需求,音效需求。按照这个格式分解出来。建议最后分解战斗系统,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩一些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)关卡策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。关卡策划案:地图背景故事,地图基本信息,地图规划,地图地势,地图美术参考,任务流向,怪物NPC道具等内容的分布图,音效需求等。建议提问者在入手关卡之前,学习使用PS或者visio软件,进行关卡设计,推荐书籍是有个叫做关卡设计的蓝皮书,业内都非常认可这本书。现在这两种策划建议以做作品为主,因为目的是为了更快的找到游戏策划工作,积累工作经验,而不是沉迷于自己在家无工作经验下的设计。你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:
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、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。 二、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。 三、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。 建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。" 希望可以帮到你
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