独家记忆159
天梯赛,这是一个衡量玩家单人pk技术的重要评测标准,新职业刚出,刚转为学者的玩家们是不是对天梯赛有种无从下手的感觉?是不是因为没有正确的技能加点,导致天梯被吊打,觉得这职业不行?一个英雄被设计出来肯定有他特殊的地方,如果真的一无是处,开发出来的意义也就不在了,好的东西是需要慢慢被发掘的,所以我们不要急躁的认为不行,我这就来为大家带来工程师的PVP教学。【技能加点】学者页面,除了必要的闪避技能全点满外,我点满了召唤噬魂怪与轰击!我们都知道工程师属于中远程输出英雄,近战能力差,所以带上了轰击,为的就是当对切到面前来时,可以将其弹开,来保护自己,噬魂怪还有重磅鸭则是自己的主要输出手段,要活用上蜡这个技能,来快速的与敌人拉开距离,不要近战。目前天梯最强势的就是战士与贤者和箭神,突脸的还是挺多的,所以保命是第一要务。工程师页面,我点满了重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹、脑电波投射、乾坤大挪移、上蜡。前面说过鸭子与噬魂怪就是我的主要输出,所以我只要跑和放放脑电波投射就可以了,由于这个技能释放偏慢,所以玩家要做好足够的预判。大技能我没有选择伤害更高的“天际”,因为“天际”的前摇太长,范围又实在有限,遇到像贤者战士这样灵活的职业很难打到人,所以我选择了“摧毁”,多段伤害,硬直高,还可以移动,更适合天梯中使用!【打法教学】工程师pk最重要的是什么,不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了,所以你所需要做的就是拉开距离,目前战士与贤者都是有可怕的近战能力的单位,一旦近身,如果被僵直,很容易被连到死,所以我们要跑!距离才是王道,拉的开距离,我们才有输出!【职业克制】不管怎么说,工程师类似于魔导,手长,可是缺少了魔导的多种控制,近战很是无力,所以战神、剑圣、贤者、游侠、箭神对我们都有克制作用,箭神手太长,免疫还多,需要走位。那么遇到这些近战不能不打啊,所以我教大家个小技巧,绕柱子!一边用噬魂怪与鸭子干扰对手,一边绕柱子,只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑的快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停的消耗,对手就打不过你了!最后一个大招收尾,何愁打不过对面?我们也是有克制的职业的,比如元素与牧师,不停的消耗会使这2个职业乏力,不近身输出又打不出,让对面很是难受!总体来说,还是要练就极致的走位和预判,这样你的天梯分数就不会愁了,好了关于工程师的PVP教学就到这里了,大家有没有收获呢!
oicqdaniel
龙之谷手游工程师加点推荐加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。龙之谷手游工程加点:学者系重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开空击:pvp用的平常建议不加泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。工程师系火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点乾坤:可以多开盾必满旋风:建议加一点。机枪:输出很不错,建议加满炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。冰塔:不错的减速和输出,加满。重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。电光手雷:生存技能,加不加看个人。重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
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