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元气骑士警官被动技能是盾破止伤。
狼人被动:免疫陷阱。
游侠被动:子弹暴击后可穿透怪物。
工程师被动:加强仆从以及宠物攻击。
骑士被动:护盾被打破之后不会受到额外伤害。
炼金术士被动:免疫毒伤害,并且增加自身毒伤害。
法师被动:击杀怪物后,获得能量。
扩展资料:
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。
宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。
梦溪shuer
元气骑士工程师角色技能解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下元气骑士工程师角色技能解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。元气骑士工程师角色技能解析工一,工程炮台当个炮台伤害220-248之间(最高值是火焰烧伤最多,最低值是根本没出现火焰伤害),优势在于每个炮台是独立的伤害,叠加起来还是很强的存在,但是保命不行,需要玩家自己带近战武器,而且炮台其实很脆(12点血量)工二,机甲武装优势在于多变,而且防御输出兼备,能够帮玩家抗住部分伤害而且机甲被打爆的伤害多余伤害不会溢出(变相蓝盾)增幅器机甲辅助机甲,就机甲浮游炮输出在380-420之间波动,图中是我测试的最低伤害,本体16血,无防御,三浮游炮,综合性能最强的机甲,不影响主武器使用舞狮机甲脆皮高输出机甲,发射四蓝带追踪火箭伤害14,暴击附加火焰伤害,伤害波动370-400之间,两种攻击模式,咬和烟火箭,咬没用,主要烟火输出,注意躲避,不要硬刚原型机甲初始机甲,两把自带穿透的机炮,一蓝6伤害(每个子弹3伤害),自带一个50伤害的自爆技能,(被动自爆伤害是本体血量)图中的是主武器加自爆的叠加伤害,综合能力还行,不过火力并不是很强,自爆可以快速清怪,注意把控节奏,不然容易把自己推入更危险的禁地天启机甲高速激光类机甲,被动冲击波,可以清除范围内的子弹,激光自带冰冻效果,一蓝3-5伤害,操作的好,存活能力强,本体比较脆,被动爆炸自身血量多少决定12秒内输出390-400之间,图中的有自身爆炸的伤害叠加维C机甲高输出高防御的机甲,所有机甲中是工程师用的时间最久的,防御2点能够大大提高存活的机会,3蓝12-18伤害波动,12秒内390-420之间,对付群怪特别好用,打boss略微吃力,特别注意控蓝,被动集束火箭,比较费蓝每个2伤害铁拳机甲近战机甲,较高的近战伤害,攻击方式为突击拳和震地波两种方式,后者伤害为20,有几率眩晕,缺点攻速慢,不过12秒内伤害也是可观的,缺点就是近战防御力不行,容易被反近战弄死工三,迎击炮台可以看出,伤害很低的,本质属于防御型的,最好加近战反弹子弹天赋,这个时候,这炮台就能崛起,不过也不是百分百能挡住子弹,子弹过多反应不过来
喝汽水的小蜗牛
1、很强力的老牌人物,因为外形奇特被称为饮水机。6血6盾的面板非常的肉,技能召唤小炮台也很强力,清小怪打boss真的帮到忙。被动是红盾,在三村具有很大优势,和炼金都是通关专精。是一个攻守兼备的强力角色。 2、技能介绍:原地召唤一个炮台攻击视野内的敌人,射速6发/秒,伤害2,可以暴击,子弹受精准和反弹影响。每射出5发子弹第六发附带跟踪火箭,碰撞伤害4,爆炸伤害4,可以暴击,暴击导致敌人烧伤。炮台最多持续十秒,上一个版本炮台放下状态再次点击技能可以收回炮台并从头开始计时冷却,炮台放下状态冷却不会回复,可是现在版本更新后放下炮台即开始更新冷却,所以现版本工程师是很强的。冷却十秒。
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