lovelymandy
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的行业发展根据《2013年中国游戏产业报告》 [1] 数据显示,2013年中国游戏市场销售收入亿元人民币;网游《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数万;《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万;第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿...种种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。人才需求游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学)。游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听专家动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!薪资游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。游戏公司游戏行业前景虽好,但是选择公司也需要慎重。国内游戏市场,自主研发的网游声势不如从前,只有一些口碑好的老游戏还在持续赚钱。但代理美韩的作品却一样火热,剑灵、英雄联盟贯穿2013年整年。手游和页游在2012、2013年着实火了一把,尤其是手游,大量热钱等着投入其中。泡沫一定会有,但是机会同样大大的有。如何看一家游戏公司发展的好不好呢?很简单,市面上只要有这家公司1-2款的热门产品,就说明它在赚钱,并且能跟得住时代潮流。如果大于2款那就更好了,说明资金实力不错,还能有更好的发展。游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。工作职责在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。工作环境虽然比不上国外游戏公司(尤其是欧美)的工作环境,但是和国内其他行业比起来,游戏公司的工作环境已经轻松自由很多。上班时间玩游戏,办公室里养宠物,自己设计办公室,公司开在公园里等等听上去都不错。 [2]
林佳(林巧洳)
插画网课培训班的学费正常是1000-5000元,但是这里还要考虑上课的时长,像那种只有周末才上课的,要小心辨别,这种实际的上课可能只有100小时不到哦!
实体插画培训机构的费用就相对比较高了,正常价格是20000-30000元,个人建议可以通过网络学习,经济和时间成本都低很多,而且只要努力,效果差别不会很大。
顺便推荐国内5个专业的动漫板绘插画培训班:
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2、触站:触站是国内人气最高的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。
3.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生大呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!
4、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。
5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。
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新手如何学插画?插画基础学习教程!插画基础八大必备练习!我们周围都是插图,从文章的插图到产品的包装,各种宣传资料。尤其是现在的设计行业,手绘插画风格大行其道,所以商业插画设计师在各行各业也越来越吃香。有些设计师为了提高自己的艺术绘画技巧,甚至学习商业插画设计技巧。插画基础八大必备练习!1.你需要练习的视角。就是一点点,亮点,三个视角的理解,然后边看边练!2.你需要练习你的台词。重点理解线条的各种表现形式,以及线条的各种处理手法和造型应用,从而提高线条的美感,准确画出线条之间的各种关系,掌握把握造型的基本方法。3.你需要练习素描。学习几何、结构素描、静物素描、阴影素描可以掌握素描的基础知识,也可以通过练习材料来加深。建模和透视一定要准确,边界线是素描最基本的要求。要从三个方面去理解和掌握五种曲调,同时要能在素材实践中应对不同素材的表达。错过什么,都不能错过学习资源,有资源,才硬气。我收集了很多教材的扫描版书籍,也有很多视频教程资料,同时为了方便大家交流,我把资料教程书籍,都放在了大型学习教程资料(裙)里了,加薇信开始:gon 末尾:699 ,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可,会拉你进裙。这里面的资料和资源可以让大家少走很多的弯路,提高大家的学习效率。4.你需要练习人体。人体是很多人的一种重伤,从整体到局部再到整体不断穿插,重点分析人体。同时使用各种人体素材进行训练,真正了解人体!最重要的是能够建立自己的人格,包括头像五官的结构和透视等。5.你还需要练习颜色。掌握色彩的基本原理,找出色彩的规律,你就会使用色彩魔术的常用工具。可以尝试重叠上色法和直接上色法,不要出现脏、乱、焦、闷、灰(看灰的情况)、饱和度太高、暴光、太暗等问题。
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插画学习培训地方有:北京达内教育、广州的CGWANG等。想要学习插画推荐选择【达内教育】,达内推出“因材施教、分级培优”创新教学模式,同一课程方向,面向不同受众群体,提供就业、培优、才高三个级别教学课程,达内“因材施教、分级培优“差异化教学模式,让每一位来达内学习的学员都能找到适合自己的课程。【插画设计专业】的就业前景非常的广泛,插画设计专业的人员工作在新闻出版社、电子出版社、广告传播、网络公司、企事业单位设计策划部分等,插画中所蕴含的自由元素、富有激情的创意、炫美时尚的色彩、表现丰富的技法更能感染人们的情绪,使人在获得商品信息的同时还能获得视觉的愉悦和人生的感悟。感兴趣的话点击此处,免费学习一下想了解更多有关插画设计学习的相关信息,推荐咨询【达内教育】。该机构致力于面向IT互联网行业,培养软件开发工程师、测试工程师、UI设计师、网络营销工程师、会计等职场人才,拥有行业内完善的教研团队,强大的师资力量,确保学员利益,全方位保障学员学习;更是与多家企业签订人才培养协议,全面助力学员更好就业。达内IT培训机构,试听名额限时抢购。
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学插画专业,网络班学费基本在5000-9000左右,实体班学费价格都在20000以上。
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选择插画培训班注意以下几点:1.仔细询问或查看课程设置。 课程设置对学员来说是十分重要的一步。2.仔细询问或查看课程内容。 对于不同需求的人来说,对所学课程内容的详细了解十分必要,尤其是零基础学员,不能盲目跟风,首先要知道课程对应的工作中的哪部分需求,否则盲目学出来,发现并不是自己想要的东西,浪费了精力金钱也没起到提升的作用。3.认真感受试听课老师讲课方式。正规机构都会有随堂试听,这样才能真正体现课堂效果,专门的试听课很多都是营销性质,并不代表日常水准。试听时注意不要让关注点偏离主方向,除了教师的基本素质外,应重点关注教师讲课是否条理清晰,通俗易懂。
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初学手绘需要准备的工具有:
1、手绘笔:绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔,这些笔是画设计初稿时,运用最普遍的工具。
2、绘图仪器 :直尺、丁字尺、曲线尺、卷尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、万能绘图仪、大圆规等。 绘图用的工具,宜求正确、精密、优质产品,误差小为好的绘图仪器。
3、调色用具:调色盘、碟、笔洗、色标等
4、手绘工具:裁纸刀、刻模用的各种美工刀和刻刀,以及胶水胶带。
扩展资料:
手绘工具可以很方便地绘制自己所需要的图形、图案包括各种直线和曲线,并且还可以用展开式按钮中其他的调节工具对绘制出的曲线进行开关调节。随着工业设计专业和科技的迅速发展,设计材料日新月异,品种繁多,只要留意材料的信息,选择恰当的材料可取得事半功倍的效果。
1、颜料 :水彩颜料、压克力颜料、广告颜料、中国画颜料、荧光颜料、彩色墨水、针笔墨水、染料,还有照相透明色等。
2、纸张 :设计用的纸特别多而杂,一般市面上的各类纸都可以使用。使用时根据自己的需要而定。但是太薄、太软的纸张不宜使用。一般纸张质地较结实的绘图纸,水彩、水粉画纸,白卡纸(双面卡、单面卡),铜版纸和描图纸等均可使用。
市面上有进口的麦克笔纸、插画用的冷压纸及热压纸、合成纸、彩色纸板、转印纸、花样转印纸等,都是绘图的理想纸张。但是每一种纸都需配合工具的特性而呈现不同的质感,如果选材错误,会造成不必要的捆扰,降低绘画速度与表现效果。
参考资料:
百度百科——手绘工具
Greta:)杨婷
这个,,,,本人学插画,就仔细和楼主说吧,我在插画班学的。开始画了2个月的手绘,,,可见手绘是多么的重要,,,就是临摹名画,,,,临摹很多很多后,就上机了,用数位板(手绘板),这个时代用手绘板真的很方便,,,然后买手绘板还会送很多学习插画的资料,,,所以楼主如果自学,就建议买个数位板吧,然后用photoshop软件,或painter绘画软件,,用软件真的很强大,painter里面各种笔刷,可以画出各种风格,什么彩色铅笔,蜡笔,水粉,水彩,油画,,,,所以,楼主若嫌手绘板贵,就在纸上画手绘,如果喜欢什么风格就临摹什么风格,最好临摹名画,这样才有提高。工具看你画什么风格,用彩色铅笔,水粉,蜡笔,,,,都行,看你想学的风格是用什么笔画的,,,
彼岸之澄
很多小伙伴以为学习板绘插画,以为只要学会了软件,自己就学会了绘画,我只能说,同学们的想法太幼稚了,软件只是板绘插画的基础,有了这个基础,你才能在玩转板绘插画方面更进一步的游刃有余,但是还需要提升你的绘画基本功,比如素描,人体,线稿,色彩,等等都必须要学会的,把自己的绘画能力,和软件的使用,在不断的练习中不断的提升,才能找到板绘插画的真正门道,不要一味的强调画功,而忽视软件层面的操作,你不会软件的操作,怎么才能在电脑上挥洒你的激情呢?同样的道理,软件你学的非常666,但是你不会基本的绘画,下不了笔,你也只能停留在低层次的会上,基本没有价值,所以同学们软件要下功夫苦练,画功也不能丢掉奥。
经常看到喜欢板绘插画的同学,从网上整的视频资料和书籍,自己边研究边练习,看起来很认真的样子,过了一段时间,在问能不能画出一个基本类型的作品,很多同学表示还没研究明白软件怎么用,在研究研究在画。为什么会这样呢,努力了也很难学会这些软件,那是因为大家学的时候,没有一个对软件系统全面坚定透彻的认识和理解,自己学的时候,总觉的这知识浩如烟海,不知道从何下手,只能是随便的下手,虽然很认真,但是方向不对,理解浅显,自然就玩不转这些软件了,学习不能跟着迷茫和感觉走,要跟着理性走。
如果大家真的想玩转板绘插画软件,以及提升自己的绘画实力,可以跟真正有实力的人学习一下,有高手指点,比你自己瞎摸索强多了,你自己瞎摸索一天解决不了的问题,高手一两句话,你就能找到解决问题的方向。如果大家想跟真正的板绘插画高手学习,可以到我认识的以为牛掰的老师那里去听听课,他每天晚上8点都会在网上免费直播,讲板绘插画软件的技术操作和思维层面的理解,已经通俗易懂的讲解绘画知识,让你的绘画思维有一个真正的提升,而不是仅仅停留在糊涂的层面。想学的同学可以到羽柔老师的为芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。做聪明的人,学别人的精华,强大自己的实力,才能拥有更灿烂的未来。
何以解忧,唯有学习。
何以解忧,唯有奋斗。
何以解忧,唯有绘画。
做插画的软件确实非常的多,有时候多,是好事也是坏事,好事是因为,你选择的范围比较广泛,坏事是因为太多了东学一点,西学一点,什么软件都懂点,最后什么软件都不精,这样的话,也没太大的意义的。与其什么都会,什么都不精,不如精通一两个,先成为自己的立身之本,在去搞其他的,才是一个正确的选择,目前从市场层面来说,如果你刚刚学习插画,刚刚使用数位板,那么可以先用ps+sai这两个软件,或者先把ps学精,ps会了,你在学其他的软件基本就游刃有余了,样样懂,不如一门精。下面我会给大家介绍10款绘画方面的软件,目的是为了让大家了解,不是让大家立刻都学会,以后你真的需要某一个具有特定功能软件的时候,在学也不迟,至少你知道有这么一个软件可以解决你的问题。
1、EasyPaintToolSAI。
SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的,SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。
2、Photoshop。
大名鼎鼎的Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画。Photoshop的功能及其丰富强大,是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂。
3、CLIP STUDIO PAINT。
CLIP STUDIOPAINT是CELSYS公司开发的绘制漫画和插图的软件。它提供给用户PRO版和PRO功能扩展的EX版两种版本。EX版可以同时管理几页内容,提取3D模型和照片的轮廓线。还具有台词编辑功能等,它强化了与漫画制作相关的功能。另外,用户还可以使用其他使用者上传的公开素材。
5、Painter。
Painter是一块绘画软件,适合绘制卡通漫画。其特点在于能模拟很多画笔的效果,
6、OpenCanvas。
OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件。OpenCanvas的功能友好,专业性强,善于画出丰富的色彩。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件。
7、ComicStudio。
ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法,如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的。
8、AliasSketchBook。
AliasSketchBook是一款新一代画图软件,软件界面新颖、功能强大,笔刷丰富,并且使用起来比较人性化,强调人与机器的交互性,小编推荐没试过的同学可以试试。
9、ArtRage。
ArtRage模仿很多笔触,除了油画笔、铅笔、箱头笔、粉彩画笔、油画笔、蜡笔等笔刷,还提供刮刀和松节油等专用工具。
10、illustrator。
也就是AI啦,设计人员都要用的软件,也是Adobe家族的一员。Illustrator主要用于绘制矢量图,适合画卡通漫画。
缠藤小妖
对于想要学习插画的同学,或者正在学习插画的同学,很多人内心对自己怎么走插画这条路,内心是模糊的。也不知道为什么要学习插画,更不知道自己的插画要学到什么程度。坚持呢,坚持不下去,放弃呢,又舍不得,一种混日子的感觉,整的自己挺痛苦的。其实完全没那个必要,可以对自己的插画进行一下规划,如果是随便学着玩的,那就不要太当回事,或者说放弃就可以了,如果想要通过插画做出一些成就,比如画出精美的作品或者想要在家接单约稿,那么就要坚持学,即便是很难,也要坚持,因为只有坚持和努力,插画你才能学有所成,所以痛苦这事本质不在于插画,而在于你们自己都不知道自己想要什么,或者学习插画对有的人来说,仅仅是一个解闷的工具,但当真正画起来,又画不出像样的作品时,也只能是闹心了。
大家想要学习插画,比较茫然的一个点是不知道去哪里学习,网上扒拉了一堆资料,乱七八糟说什么的都有,一条信息是信息,两天信息是参考,几百几千条信息反而是垃圾,因为多的你已经不知道怎么选择,怎么分辨了,此刻需要的是放空,看到我这篇文章,就当是最后一篇了,开始你学习的道路就可以了。
我认识一位老师,特别厉害,每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画课程,他能把复杂的绘画知识讲的很通俗很幽默,即便是零基础的同学,也能学到很多东西,绘画并不是什么高不可及的东西,跟高手学习,也是可以很接地气的。大家想听的话,可以进入下面的板绘插画教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:239,其次处于中间地带的一组数字是:869,最后位于尾部的一组数字是:377,把以上三组数字组合起来即可找到学习的地方。同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。
有的东西觉得自己对绘画很感兴趣,也觉得自己有这方面的天赋,但是总是因为各种原因,耽误了自己对绘画的学习,不免留下了遗憾,很多同学也觉得自己现在是成年人了,在学习插画已经很晚了,其实完全没必要有这样的顾虑,现实情况是成年人学习插画的人数,要远远超过未成年人,而且插画也很适合成年人学习的,别人看的是你的作品,而不是你的年龄。
不存在绝对的好与坏,因为两个行业所需求的标准完全不同。
1.如果从就业状态来说的话。
游戏原画设计更像一个普通的上班族的模式,而商业插画除了公司上班模式,还有一种更偏自由,但收入情况没那么稳定的自由插画师模式。
2.这两种的画风、要求也几乎完全不同。
新人所能入职的游戏原画大多是设计向的(美宣向的暂时不谈,新人想一毕业就入职美宣基本上是不太可能的)
这就要求你必须要掌握基础的人体结构、颜色搭配、人物设计,其中人物设计自然是重中之重。无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。美术基础知识只是游戏原画中最基础的一环,画师必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。甚至还要注意到每个角色经历升级升星后伴随的形象升级,这些也是原画设计的核心问题。有些时候光会画人物也还是不够的,游戏宣发中少不了的商业宣传式插画也多由原画师负责绘制。
插画讲究的构图技巧、光影特效、场景刻画,都会增强你的行业竞争力。不过新人还是以设计为主,美宣基本上都包给界内大牛了。当然啦原画也有专门画场景向的,也是一条可以选择的就业方向
3.接下来再说说商业插画。
商业插画的风格可以说是五花八门,各种网络平台都有插画需求,或者替书籍、杂志等刊物绘制插图和封面,也涉及到贺卡、海报、广告等工作。跟游戏宣传类似但是风格更多变,自由度更高。
有常见的绘本风,幼儿绘本风,二次元立绘,古风插画,其他各种风格的美宣插画等等,可以说这么多种风格,如果有耐心能专精一门,就能在职场立足。
对于自由插画师来说,首先需要画功过得去,有一定人气。其次还要开通各种平台账号(微博,半次元,lofter等等),并且不间断地发图,累积了一定粉丝量之后自然可以接到单子。
如果画的不错但是暂时没有人气,可以去米画师等专业约稿平台约稿(米画师上的接单类型就更多了,也有不少个人约稿的情况)。
所以,游戏原画和商业插画真的不存在哪个更简单、更好入行的说法。(非要强行比较的话,插画师入门的时候可能会稍微容易一点)两者都需要过关的绘画基本功,接下来原画偏设计、而插画重画面氛围。
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