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aifayewong
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夏至迎熙

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关于行将步入前端职业的人,有三个词分享给大家:交流,尽力,多看。前端Web开发人员使用三种主要编码语言来编写由Web设计人员创建的网站和Web应用程序设计:HTML、CSS、JavaScript,当然在整个HTML5前端技术的学习中,要全面掌握页面兼容性和优化,学习优化前端体验和页面响应速度,优化代码并保持良好兼容性,提升Web界面的友好和易用。这样你未来的路才会更长。

前端工程师有时间玩游戏吗

246 评论(14)

Kiwi琪薇

前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等“传统”技术,概念强的交互设计,艺术性强的视觉设计等。一般来说,你平时使用的手机应用和你玩的web游戏都属于Web前端开发领域。理解网络前端人才所需要的技术,我们就能明白学习网络前端人才的就业方向:1.高级网络前端工程师,这是网络前端工程师的最基本的选择。当前网络前端面临的问题是从业者大量涌现,但是真正掌握技术的人才非常稀少,从业者的工资也非常高。2.高级网络架构师,具有最广泛的网络相关知识沉淀,更容易成为网络架构师。这方面的职业发展并不像第一种那样那么顺利,主要是作为一个架构师必须学习的内容:后端技术, DBA, Platform等等,这些知识通常需要在项目中进行实际操作,但是只要你坚持下去,未来将会是无限光明的。3自主创业,成为自己的老板。身为前端技术人员,我们需要更多地关注行业、产业链和相关产品领域的动态,保持对细节的关注优势,同时加强对某一产品乃至某一公司命运的控制。但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用游戏引擎,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的技术栈,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为脚本语言,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#

342 评论(10)

黑色海盗猪

前端有很多技术方向,包括软件WEB化、WEB工程化、可视化技术,以及HTML5,一般WEB前端的工作内容有这些:1.负责网站前端规划、架构和设计;2. 运用相关web前端技术,规划产品和用户需求设计页面原型; 3. 熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种交互; 4. 保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性; 5. 同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示。web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。HTML前端开发与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向Web架构师薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。数据方向数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,属于Web开发的拓展方向。大前端方向比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端(还有node)。图形学方向前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

181 评论(8)

shengxj214

Web前端开发是所有开发人员中最接近用户的,最应该从用户的角度出发,站在用户的位置着想,去琢磨开发新的东西。与后端不同,前端开发领域涉及的技术全面,用到的技术也很多,而且要做到与时俱进,这就要求前端工程师时刻关注新的技术发展趋势。

前端开发随着网络时代的发展,被更多的人所熟悉。是的前端开发不仅有前途,更有前途。作为一个web前端开发工程师,你可能涉世未深,或者你已经接触web前端开发很久了,不管你是菜鸟还是牛人,在前进的道路上要付出很大的努力。这些web前端开发技术你是必须要一项一项的掌握。

Ajax全称为“Asynchronous Java and XML”(异步Java和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。

jquery jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascrīpt框架,jQuery是一个快速的,简洁的java库,使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

Javacript是一种能让你的网页更加生动活泼的程式语言,也是目前网页中设计中最容易学又最方便的语言。你可以利用Javacript轻易的做出亲切的欢迎讯息、漂亮的数字钟、有广告效果的跑马灯及简易的选举,还可以显示浏览器停留的时间。

CSS(Cascading Style Sheets层叠样式表)是一种表现层的布局语言,以前人们都是通过单纯的HTML来实现页面的美化,它可配合XHTML来生成页面。

HTML(HyperText Mark-up Language)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。

ASP是Active Server Page的缩写,意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。ASP的网页文件的格式是。asp,现在常用于各种动态网站中。

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言。

Google Web Toolkit(简称GWT)是Google 推出的 Ajax 应用开发包,GWT 支持开发者使用Java语言开发Ajax 应用。

extjs ExtJS是一个Ajax框架,是一个用java写的,用于在客户端创建丰富多彩的web应用程序界面。ExtJS可以用来开发RIA也即富客户端的AJAX应用。

我们可以肯定的是薪资与技能是挂钩的,前端开发需要的学习的东子,根据你掌握的技能程度,薪资是不一样的。Div+css,js会套用效果的6k到10k,新手熟悉切图工作效率高的8k左右。有两年经验的,会ajax,可以手写代码,就是指常用的单词不用靠编辑器,了解一门后台语言(最好是php),不低于10k。对原生js有非常深入的研究,开发组件,框架库之类的,15k+,最低10k。最近比较流行移动终端,会这些的可能会更高一点的。

前端开发,角色的特殊性、知识的多元性,造就了一条令人望而却步的学习曲线,但畅游知识的乐园也其乐无穷,那我们一起学习加油吧,向“钱”进!

236 评论(12)

Ashtray喵

有啊,大多数互联网企业都是双休的,但是也有一部分是单休。

133 评论(15)

和信长庆

零基础学习开始学习web前端肯定难,web前端的专业程度本身就不简单,学习这事本来就是一件非常煎熬的事情,人都不愿意学习,可是没办法,为了生存掌握一个技能,你必须学,如果你认真的对待,你就找不到高薪水的工作,所以首先学习web前端意志,坚持非常重要,很多人放弃的原因根本就是缺乏这些素质。零基础学习web前端必须明确的几点:1.明确你将来是做什么工作的,需要掌握哪些技能,很多人连这个就不知道就盲目的学,你首先清楚,现在公司需要什么人才,你应该奔着什么目标努力。2.系统的学习规划,规划好你每天学习的新知识和每天做的作业和练习,很多人想自学web前端,两个就看完了,这样的能找到工作算是出奇了,现在学习web前端想找到工作,没有4-6个月的根本不行,所以规划是一定要有的,我建议半年时间。3.注意学习方法,很多人在学习web前端的时候,开始学那一刻起就选择了错误的学习方法,所以最后注定会放弃,回到原来的岗位继续做着自己不喜欢的事情,学习web前端需要一定的技巧,在开始学之前多跟别人问问,不要自己盲目的自学,浪费时间。

150 评论(8)

taojia1988

把Designer出的各种设计图转化成html+css+js+image的静态网页,并把它们交给后端开发人员制作成页面模板。这就是入门级的前端工程师所做的事情。

不过稍微复杂一些,你需要开始注意一些更复杂的问题,首当其冲的就是浏览器兼容性问题。老实说浏览器兼容性问题真的不是那么好搞定的,毕竟每个项目对浏览器版本的要求都不一样,而且现在不光有PC浏览器还有各种移动设备上的浏览器,同时国内厂家的浏览器种类也越来越多,坑也是密密麻麻。除了兼容性,你可能还要关注一下性能问题,包括但不限于网络性能、渲染性能、js逻辑的性能等等,这个展开讲可以写本小册子了,呵呵。

你可能会奇怪,一个中级工程师就能带团队了?可是真的很多公司就是这样,尤其是小公司。当你了解了html、js、css以及各种浏览器的各种特性细节之后,你会被任命带领一个小的开发团队,当然是前端开发团队。可能加你一共也就三四个人,甚至更少。这时候你的工作内容除了自己写一点页面以外,还会帮助组员解决各种各样的细节问题,毕竟,组里,你是最懂技术细节的。这个时候,一部分人开始停步不前,而另一部分人开始关注另一个新的问题:工程化。前端代码都是非常松散的,项目结构性差,一旦开发人员数量多起来,业务复杂起来,如何管理这么多人、这么多代码是个非常大的问题。能否在这个问题上得到突破,决定了你能否迈向下一个级别。

此时你熟悉前端开发的各种技术细节(当然忘了一部分细节也没事 ^_^),同时对各种前端框架、技术的特性聊熟于胸,你知道如何组织和管理项目让大家能以最快的速度达到项目要求,你甚至了解手下每个人的所长所短。于是当新项目到来,你迅速根据自身过往的经验选取若干种技术和工具,配上你认为最合适的人选组成项目团队,披荆斩棘日夜兼程将产品汪的各种奇葩需求斩于马下。这么做了一两个项目之后,你可能又觉得空虚了,你要寻求新的目标。恰好,NodeJS打开了通往新世界的大门。

全新的世界,无限的可能。“上天入地,无所不能”,我猜就是这个状态。爱干嘛干嘛吧,这个时候,你应该不会再来问“后端程序员都在干嘛”这种问题了。其实,要成为一名“非典型前端”并不一定非得经过1~4的步骤。只是现在已经上了年纪的前端大多是这样过来的,毕竟,NodeJS出来的时间也并不算很久。

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