小嘟嘟呀呀
因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:一、闪电技能1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。二、建造技能1、加血机器人加满,这个没有疑问。2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。三、神盾技能1、力场满,这个不用说,神技来着。2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。3、被动RP盾,1点。目前的我卷轴分别是:1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。3、近战3。4、护甲3。战斗时技能的施放顺序:1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。
紫色super
《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。下面说说肉防系加点1闪电系技能:震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害 而且有眩晕,100%的打断,可以控制怪物。灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果:100%的破盾几率,对于物理输出帮助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)突击(加满)这个技能可以控制怪物,配合致残屠刀,效果:减速攻击速度,移动速度,施法速度,放风筝不用它就费了,加满持续时间更长。灰烬石之触这个技能3秒眩晕,拉怪,100%的几率需要集气槽满,不建议加。闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。超能自己喜欢就加。最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。2建筑系技能:回血机器人(加满)辅助机器人谁都喜欢,有奶又有面包。能不肉嘛。自走火炮用起来比较舒服。固定伤害。巨锤机器人42级(加满)大技能 挺好的。固定伤害。被动系:壁垒(加满)百分比加物理护甲值 百分比减少物理伤害火与星:喜欢自己就加,点多也可以加。我是没加过。能量支配:杀死敌人有几率你的集气槽就满了,满了可以提供一些服务,比如力场。3保护系技能:盾击(加满)能小击退,集气,减速,伤害。理想啊、力场(加满)春哥护盾啊,你的春天会有两次,或者很多次。震动(加满)范围大,增加物理输出伤害,后期减少自己的物理伤害。击退效果。致残屠刀42级(加满)减少移动,攻击,施法速度。。。不用多说了被动系:剑与盾(加满)增加盾牌伤害的 配合盾击。命运庇护(加满)又是一次春天啊。有木有。能量复原(加满)使用集气槽释放技能时恢血。奶水充足。属性主点防御,副点力量。联机人多,精英级,你就更要知道自己位置,你不上前去顶,没人可以顶。。。。。。没有难度玩着也没意思。如果你这么做了,证明你成功了一半,另一半就是自己的操作了
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