lula不是luna
设计师领域PC软件、移动端界面设计UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传UI设计统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
嘉定美食客
UI 用户界面,也称人机界面。是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计(界面设计)是人与机器之间传递和交换信息的媒介,FaceUI称包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件UI 设计属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。
随着“UI”热的不断提高,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。软件UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
开着拖拉机飚车
UI设计师的主要工作内容如下:1.网页界面设计,根据企业下发的要求设计出符合企业需求的网站前端页面。2.前端动画设计,根据企业需求设计出画面精美的前端动画,前端动画主要有canvas动画、h5动画。3.配合后端工程师完成前后端数据的对接,协作完成项目。4.根据企业要求给相关页面提供整体设计,给出实际可行的方案。5.根据项目需求设计并绘制前端页面的效果图优秀的UI设计师在薪水方面完全不输于后端工程师,UI工程师也需要不断的学习新技术,这样才能设计出更多优质的网页。除此之外,UI设计师也需要有一定的数学功底,因为很多前端动画的设计与实现,都需要数学理论作为基础。
Honeychurch
看产品吧,如果是网页方面的,可能会涉及到排版,网页布局,交互设计,一般的软件的话会涉及一些美国,icon设计,这些是狭义的UI工程师,就是俗称美工,有的公司UI工程师,主要是做人机交互,如果设计用户操作的窗口等
优质工程师考试问答知识库