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漫山红遍
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听雨蘑菇

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游戏开发工程师主要负责游戏架构和各大功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护,需要学习的知识包括程序设计基础和游戏引擎开发两个部分。第一部分:程序设计基础需要学习编程语言、数据结构和算法。编程语言方面,一般来说,PC端游戏开发主要学习C、C++、C#语言,移动Android端游戏开发主要学习Java,iOS端则主要学习Objective-C。数据结构方面,游戏开发工程师需要掌握链表、数组、栈、树、堆、队列等。算法方面,需要学习排序、遍历、查找、冒泡等常用算法。其他方面,则还需要学习图形学、计算机网络知识、数据库、操作系统特性等知识。第二部分:游戏引擎开发为了降低在各平台上的部署成本,如今游戏公司更倾向于使用跨平台的游戏引擎进行游戏开发,因此,游戏开发工程师也需要掌握各类游戏引擎开发,比如U3D引擎开发、UE4引擎开发等等,至少精通一项或多项游戏引擎。

游戏工程师考试科目

103 评论(10)

Shenyangman。

1、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

2、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。

游戏行业可选的专业有很多,不仅有游戏原画、游戏UI、游戏3D美术、游戏特效与动画、VR视效与交互等美术类专业,还有U3D游戏开发、UE4程序开发等开发类专业。具体需要学什么专业,应结合工作岗位而定。

比如游戏原画师,需要学游戏原画设计专业。具体来说,游戏原画师负责将策划案以画面的形式呈现,为后续制作提供美术指引。选择游戏原画专业,会学到游戏原画设计知识,提升绘画功底,掌握游戏原画风格、游戏角色原画设计、游戏场景原画设计、游戏加载图设计、游戏UI设计以及游戏美宣设计等相应内容。

比如游戏建模师,一般要学游戏3D美术设计专业。游戏建模师主要负责游戏角色、场景等模型的制作。而在游戏3D美术专业中,我们可以学到3ds Max模型制作、次世代模型制作、模型雕刻、贴图制作、模型拓扑、游戏关卡设计等游戏建模师必备技能。

再比如U3D工程师,需要学U3D游戏开发专业。在实际工作中,U3D工程师要借助Unity3D游戏引擎,对游戏客户端进行开发。其中所需的知识技能,比如C#语言基础、U3D引擎应用、UI系统开发、热更新开发、Shader渲染开发等,都是U3D游戏开发专业需要学习的内容。

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