• 回答数

    5

  • 浏览数

    340

王大锤哇
首页 > 工程师考试 > 动漫工程师考试科目

5个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

Meow儿儿

已采纳

自考有动漫专业的。 动漫设计专业自考本科科目 1.必考科目 动画史、Digitalpainting(数字绘画)、动画制作(一)、角色与场景、动画运动原理与时间掌握、MAYA软件(一)、影片后期制作、Combustion(一)、动漫设计本科毕业论文; Aftereffect(一)、中国近现代史纲要、Softimagexsi软件(一)、灯光及材质贴图制作、3DSMAX软件(一)、建模及骨架绑定、马克思主义基本原理概论、角色动画、英语(二)。 2.加考科目 动画剧本创作、动画制作、表演、动画运动规律、素描、色彩、形态构成(实践)。 动画专业的就业方向 动画专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏zd、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美回工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。各行各业的文化交融密切,动漫设计专业的毕业生也可以在其他的行业中从事一些关于动漫方面的工作。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

动漫工程师考试科目

272 评论(15)

韩建忠001

简单介绍:游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。游戏动漫专业是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。1、主干课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。2、游戏设计课程有:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等。游戏原画的学习内容包括:板绘使用、人体机构造型、古风角色设计、二次元角色设计、MOBA英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、IP、同人美宣手绘、插画美宣手绘等游戏UI的学习内容包括:按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、2级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等游戏3D美术的学习内容包括:手绘3D场景&道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D角色设计、次时代3D角色设计、Unity引擎地编设计、Unreal引擎地编设计等游戏特效&动画的学习内容包括:Unity特效、Unreal特效、基础动画、蒙皮绑定、角色动画、生物动画、动捕数据修复、AE剪辑等Unity程序开发的学习内容包括:C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、高级组件开发、UGUI/NGUI系统讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架设计等3、动漫与游戏制作专业好找工作吗国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。

144 评论(9)

Huanglingying

一、人事部动漫影视工程师认证对象: 1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员; 2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员; 3. 从事或准备从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等制作人员。 二、人事部动漫影视工程师考核测评标准: 一)初级动漫影视工程师 1、认证目标:面向全国以普及动漫影视人才教育为目标 2、考试对象:从事或对少儿插图、漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作的爱好者及相关人员。 3、 考试要求与考试内容: 1)二维漫画方向: 考试要求:精通漫画技法并有较强的造型能力; 考试内容:(1)给出所画角色的一段文字介绍资料,根据资料画出角色 的三视图;(2)通过想象绘制出一幅彩稿。 2)二维动画方向: 考试要求:熟练掌握二维动画基本原理、flash工具的使用、基本动画的制作; 考试内容: flash工具的用法,补间动画、逐帧动画、引导动画、遮照动画。 3)三维动画方向(3DMAX) 考试要求:掌握3D基本制作命令; 考试内容:3dmax模型制作、材质调节、灯光知识、渲染器使用。给出要求进行制作。 4)三维动画方向(Maya) 考试要求:Maya建模和材质命令; 考试内容: Maya建模命令、多边形建模工具、曲面建模工具、材质命令。 5)影视后期方向 考试要求:熟练操作Premiere视频编辑软件。 考试内容:考核Premiere编辑命令、滤镜、特效、素材采集、输出格式、外接插件。 4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟 二)中级动漫影视工程师 1、认证目标:通过中级动漫影视工程师认证的设计人员完全有能力承担该行业某一领域的工作,是从事或准备从事二维、三维动漫设计与影视后期设计人员进入动漫领域的必备条件。 2、考试对象:从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员。 3、 考试要求与考试内容: (1)二维动画方向: 考试要求:掌握各种镜头运用,理解二维动画原理、掌握镜与镜的衔接空间透视,空间感强,应用各种绘图软件;熟练操作Flash软件。 考试内容:在规定时间内,看剧本画出分镜头。按分镜给出的内容,画出特定的场景;运用Flash制作片头、特效、MTV制作、无纸动画制作。 (2)3dmax动画方向: 考试要求:熟练掌握3dmax动画软件能够制作游戏里的场景模型和角色,进行物体的变形动画调节。能独立完成角色的骨骼设定。 考试内容:3DMAX制作游戏模型、场景模型、变形动画、展贴图、基本骨胳建立与设定。动力学模拟、粒子动画、约束动画。 (3)Maya动画方向: 考试要求:熟练掌握Maya动画软件能够操作各种动画命令,变形动画的制作及物体或角色的展贴图并独立设定角色骨骼。 考试内容: Maya动画命令、变形动画、展贴图、骨胳建立与设定。 (4)影视后期方向: 考试要求:熟练操作影视后期软件能对影片进行特效制作、颜色调节、抠像制作等,熟练各种滤镜效果,能独立制作成品片头。 考试内容:影视后期软件编辑命令、滤镜、特效、输出格式、片头制作;规定时间内独立完成一部成片。4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟

301 评论(13)

Leo不是处女座

游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。游戏动漫专业是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。

151 评论(9)

我的大BABY

中国4D游戏动漫行业持续蓬勃发展,政府每年也投入巨资扶持该行业,当前我国已经超越美国成为全球最大的游戏市场,但我国的4D游戏动漫行业人才缺口却达100万人,随着未来用户规模的不断扩大,4D游戏动漫行业需要大量的专业人才,岗位自然应运而生。随着近几年国内电影、电视特效使用量的增加,影视动画行业继续蓬勃发展,世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来到国内创办分公司。原创项目、外包项目应接不暇,全球动漫产业产值高达5000多亿美元,市场潜力无限。政府每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯动漫卡通企业(含工作室)约有12500家左右,人才缺口超过80万人

动漫游戏设计师有什么要求?

①初中以上或同等文化水平;②有基本手眼协调能力③对游戏动漫爱好。

4D游戏动漫工程师专业培养目标

培养二维动画制作、三维动画前期制作及影视后期技术技术人员。

1、专业技能方向:主要学习二维影视动画设计制作及项目流程管理技术、影视动漫、游戏高级角色建模能力等;

2、专业通用目标:培养拥护党的基本路线,德、智、体、美全面发展,具有与本专业相应的文化水平和良好的职业素养,具有健康的劳动态度和正确的价值观,掌握本专业的基本知识和基本技能,具有较强的实际工作能力,具有适应产业发展需要的专业技能,能够胜任行业工作的技能型人员;

3、专业技能目标:专业培养影视、游戏、动画专业制作人员和二维动画项目流程管理人员。掌握影视动画与三维建模的基础知识及建模技巧;具有一定文化欣赏能力和美学修养;了解行业的法律法规和技术发展动态以及人文、社会方面的基本常识

4、4D游戏动漫工程师专业掌握的知识技能

①初级阶段:熟悉办公软件的使用、培养了绘画能力、了解颜色搭配规律、设计概念基础掌握、会使用ps处理一般图像、会使用PS简单绘画、了解二维动画、能独立完成简单动画。

②中级阶段:能制作工业类简单模型、能制作简单的人物模型、使用ZBrush工具雕刻进行高模制作、对材质掌握并能制作简单的材质、渲染出写实的角色模型和场景模型。

③高级阶段:通过学习模型并能制作项目团队合作,通过学习材质模块并能制作项目团队合作,通过学习灯光渲染模块并能制作项目团队合作,能够理解角色绑定的正反向动力学原理、并且可以手动设定角色绑定,熟知各项运动规律,可以制作物体动画。,熟练掌握角色动作设计及制作,制作游戏角色动画表演、深入理解角色的身体结构,能够制作影视对白表演动画。

④项目进阶提升阶段:选定剧本并分配完成分镜绘制、合理分配并完成根据剧本制定的分镜动画,熟练使用相机照相拍摄、掌握AE软件的各个模块的基本操作及后期合成的方法的应用,掌握影视包装及广告包装制作流程及方法,能独立制作包装影片,学会用软件进行影视拍摄、剪辑、配音、字幕、合成。能独立制作微电影,能熟悉项目工作流程,完成初剪,能熟悉项目工作流程,制作基础的特效,能熟悉项目工作流程,完成后期各项工作

5、专业前景:据统计, 影视动画行业需求人才超过80万, 而每年能提供的人才仅为一万人左右, 人才缺口很大。动漫人才的收入也颇为可观, 行业参考月薪在12000元左右, 有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元以上

6、就业岗位:影视动画制作师,网页动画广告制作师、模型师、影视动画项目流程管理,后期合成师,剪辑特效师等。

如果你热爱动漫游戏专业,那么学习动漫游戏设计再适合不过了,毕竟将自己的兴趣爱好化身为职业是一件非常幸福的事!

267 评论(13)

相关问答