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如果容易学,几乎人人想学,通过自己制作一个三d模型,然后享受成功的快乐!可惜,英文的界面,即使汉化了,也不大好理解。不是不聪明,是太麻烦,不想死记硬背。很多人见别人弹钢琴、弹吉他,于是三分钟热血,结果发现难学且枯燥,最后……。3dmax出现20多年了,学精的不多,一旦学好了,都会被誉为大师。这里有个问题,学习的兴趣和目的!很多教程会循序渐进,会减弱学习者的兴趣,枯燥繁琐命令,也会让人难以记牢。可以从一个稍微复杂的模型入手,如何建模,在操作过程中,逐渐熟悉软件界面各部分的使用。做好基础模型,尝试材质和贴图,光线渲染。不会就百度教程,完成后,再做……。每一次都是对软件的熟悉和操作,每天拿出时间使用。可找一些教程视频,边学边操作,把每一个教程学习到的反复练习。为自己制定学习目的,用几天学会简单建模,自己定义一个模型,然后通过所学完成,由简到繁,循序渐进。切记眼高手低,总想一下就制作出高难度模型,但又嫌太麻烦而放弃。勤学不戳,坚韧不拔,知难而进。这个也遵循一万小时定律!每个人有适合自己学习记忆的方法,运用好了,再给自己树立一个目标,坚持下去!
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自学首先把所有菜单的功能了解清楚,然后就是做点小模型,简单如苹果,MP4====,然后开始搞渲染器,调灯光材质====,最后再开始学VR。基本前面这些你都弄过来,大体也就没啥问题了,剩下就是自己练习了。
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回答 3DMAX自学很难,不推荐自学3DMAX,应找专业的机构进行系统的学习。 1、学习时间较长,很容易打消自己的学习积极性  主要是3DMAX涉及的领域很多,比如室内装饰、VR/AR虚拟现实、游戏、动漫、影视等等领域,所以千万不要浪费时间盲目学习软件。 2、自学3DMAX,不专业很难深入学习  如果没有找到正确的学习方法和学习技巧,不仅要走了许多弯路,而且很难体会到3DMAX这款辅助设计软件的强大设计功能。所以,建议不要自学,最好找一家专业的培训学校去系统全面的深入学习一下,会对你的工作带来很大的帮助。  如果真的要自学的话,建议使用多媒体教学光盘,它是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。也可以看网络教程,作为一个初学者的话,首先,得了解好相关软件的操作,网上有相关教学视频,可以跟着老师所讲的一起练习才行。
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你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1702185836432947180 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: /school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-1702185836432947180 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: /Scripts/html
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3dmax是难度系数比较低的3d作图软件,是可以自学的自学的话,可以选择购买书籍学习或者观看网络视频教程,当遇到问题的时候请教专业人员,或者上网询问,加入专业的群来提高自己的水平。现如今有很多免费的自助学习网站,也有付费的网站,是可以很好的选择的
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学室内设计可以选择一个好的培训机构来学习,如果对学习要求程度不是很高的职业,可以选择自学。很多人去学习室内设计都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计俗话说眼过千遍不如手过一遍,强有力的合作机构作为就业实习保障是培训学校的必要资源,不然学完之后没有机会从事相关工作,所学技能得不到验证提高终归不能算是自己的知识。因此,在挑选培训机构的过程中也要了解清楚。好的开始是成功的一半,学习室内设计的话还是选择天琥教育,作为专精于设计课程的培训机构,在设计培训上必然更加专业。好的课程配上优质讲师,双剑合璧,学习效果更上一层楼。天琥在全国有800多名实战讲师,采用线下面授教学+线上点评作品结合的方式,推行实战化教学,让学员技能跟就业需求无缝接轨。
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新手上路 因为对CG设计特别感兴趣且自小对日本方方面面都很感兴趣,所以本科毕业虽 大学时候以及现在会经常利用业余时间时不时自学3dmax、maya软件因为是业余性质
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3D之所以称为3D,就是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。而这种转换的路径就称之为放样建模!今天,奶茶就来为大家介绍一下,3DMAX基础建模中的3DMAX放样建模!放样是一种很古老并且传统的建模造型方式。古希腊的工匠们在造船的时候,为了确保船体的大小,通常是先做出船体的横截面,再利用支架将船体进行固定装配。横截面在支架中逐渐搭高,船体的外壳则在横截面中平滑过渡,这种过程就称之为放样!◆◆放样的条件◆◆实现放样,至少需要2个二维曲面,一个是用于定位放样物体深度的放样路径,而另一个则是用来定义放样形状的放样截面。◆◆放样路径◆◆可以是开口的或者闭口的曲线,但必须是唯一的一条曲线。◆◆放样截面◆◆可以是开口的或者闭口的曲线,可以是一条或者一组各自不相同的曲线。在放样的过程中,通过截面和路径的转化,可以生成复杂的模型,圆形可以沿直线放样生成圆柱形,而沿着圆形路径放样可以生成圆环形。放样技术用于创建各种较为复杂的模型创作中。掌握了放样建模,无论是简单的3D模型还是较为复杂的3D模型的图案,都可以轻松掌握。
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如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。一、首先得知道什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。向左转|向右转二、零基础该怎样快速学习?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。三、3D建模需要学习哪些内容:如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月学习基础课虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。基础同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。向左转|向右转2、三个月专业课专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。向左转|向右转3、三个月项目实战训练美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。向左转|向右转4、一个月公司真实项目实训如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。现在3D建模职业前景变化的是非常快,因为互联网是在不断的变化的,为了避免让大家学到错误的过时的知识,我联合3D模型界内的牛人,组建了一个VX,想学学习3D模型的小伙伴,可以来这里学习,这个号的开始的几位字母是:daileichao,最后的几个数字是:1991,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想学习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会,如果只是凑热闹的话,就不要来了
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这篇谈的是如何循序渐进的学习MAX。对于新手来说,会感觉无从下手,只能按部就班给着老师学习,或者跟着教程一步一步的学习,再者就看着别人一步一步来。最终也是可以画出效果图,但是对很多命令都是一知半解,这就是所谓的略懂略懂,只懂的一点点皮毛,在后期跟进绘制效果图步步瓶颈,很难提升。入云巅峰之厦根基为本,大气典范效果图基础为本。这就是这篇教程给大家讲解的如何循序渐进,逐步提高效果图技法。3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。以下学习程序仅限室内效果图准备阶段第一步:首先我建议大家选择2009以后的官方中文版本,原因在于大家电脑硬件性能早已不是双核时代,英特尔处理器性能足够应付MAX2010以上版本,其次中文版本便于学习记忆理解,这在我第一篇教程中都详细解释过了。第二步:对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。对于效果图来说最简单的菜单栏能用的部分也屈指可数,但是对于学习的话,完全整明白并不是一件容易的事情,功能简单易懂的CDR或PS菜单栏中很多都不明白。我认识很多表现前辈老师们,对有些命令可谓完全不明白,职业生涯甚至没有接触过。所以我们在学习MAX的时候首要解决的就是把基本的菜单栏工具栏等等面板都了解一下,基本操作方式移动缩放旋转等也要在学习前掌握熟练对于英文版来说难度很大,如果是中文版本自己点两下很多命令浅显易懂。初级阶段第一步:系统的学习建模。建模方式非常多,对于室内效果图来说曾经冒出很多建模方式,单面建模、双面建模、BOX建模等等,对我来说这些完全是废话。就室内建模而言是件非常基础的事,建模方式需要明白的就是如何快速精确完成建模即可。首先学习创建基本物体,然后学习修改面板的一些常用命令,很多命令对于室内没有关系但是我建议多多益善,了解的命令越多对以后绘图效率提升很大。学会之后,建议自己使用基本几何体和一些修改命令制作一些简单的物体,例如椅凳,乒乓球台等简单物体进一步熟悉MAX。掌握熟练之后深入学习多边形建模,有很多人说编辑样条线曲面建模是否需要学习,这个是必然要学习的,但是对于室内效果图来说简单的了解即可。多边形建模是MAX建模的核心,只要保质保量的学习多边形建模,对于以后发展兴趣爱好有非常大的帮助。进步阶段第一步:学习灯光,这一块我认为只需要学习VR面光源,VRIES,VRSUN就足够了。很多人还使用广度学灯光来做筒灯射灯,我只能说,什么时代了,你该学些新事物了。第二步:系统的学习灯光参数,非常重要!这个版块只可意会!晋级阶段第一步:系统的了解渲染面板。有很多人都不知道F10按出来的这个面板叫渲染面板,准确的来说我们只需要学习VRAY渲染面板。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,非常非常强大的一款软件,为什么讲他非常非常强大呢,因为他非常的简单,但可以模拟出非常好的场景。这话听起来像笑话,但是这有利于普及和应用。就像IOS系统,为什么用的人多,因为他简单,很简单,适合大众口味!渲染面板很多命令都要深入了解,很多人只会用到极个别的命令,深知很多人直接使用别人保存编辑好的拿来用,这是不对的,因为每个人电脑硬件性能不一样,直接套用不会对工作效率有提升,反而会对以后提高效果图质量带来瓶颈的一个主要原因。很多人不明白GI面板中首次反弹什么意思,二次反弹什么意思,只明白打开就可以了。很多人不明白四个渲染引擎有哪些特点,基于什么原理,不要小看这些东西这些小细节就是决定一张效果图优良的根本。总觉得差那么一点点,其实差很多。第二部,系统的了解材质编辑面板包括各种材质的调法,很多人材质都不是自己调,都是直接调去,和之前谈的一样,材质参数根据不同的场景要微调,并不是一成不变的。基本的一些材质,金属、瓷器、布料等等要掌握熟练。以上几点,仅仅是学习阶段我们如何提高呢,为什么我们学会的打灯光学会了调取模型,为什么我们的图纸还是不理想。这就是这次教程的核心部分。什么样的效果图是好效果图,定义是什么?凡是能留住客户,并签单的图纸就是好效果图!材质准确,灯光准确,图纸整体没有比例,色彩问题。整体舒服就是好效果图。在我看来一张好的效果图其实就是一种感觉,一种直觉,一种执着。但是这些都要有一个很好的理论基础,我们要对人体工程学深入学习,这样在效果图中,模型的大小比例看起来才会舒服。还要学习软装色彩搭配,这个是效果图来说有可能是致命的。首先灯光相互呼应,层次分明,冷暖相依,暗部有暗部的层次,亮部都亮部的层次。不能过度曝光或者过度昏暗,冷暖相依并非绝对,这个要看感觉。其次要材质要精益求精,这个就不多说了,这是基础,在一次一次的测试渲染中得出。再者要有数量的积累,才有品质的飞跃。好图给人是一种美好的感受,这就需要作者本人要怀着美好的心态对待图纸,将感情投入。提高方式,我给大家透露两种方式。一种是临摹优秀的效果图,要完全一比一去临摹,不要吝惜时间和电费,沉下心冷静的去思考和尊重原作,极力做到1:1,仅仅需要一张,你就可以节约2~3年的一个时间。第二种是临摹优秀的摄影作品,这个难度比较高,就不详细解释了,只要就是分析光源。更多学习方法 教程 大家可以关注下 微信公众号 3DMAX室内设计学习
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